“虽然与裴总素未谋面,但只要稍微
解内情
人都很清楚,裴总跟游戏中
富人主角不同,他是真正白手起家
!”
“从《孤独沙漠公路》开始,
“这显然不符合游戏题材,因为现实主义题材想要突出现实感,就要尽可能做得真实,而脸谱化
角色、夸张
美术表现,都会削弱这种真实感。”
“方面,它削弱
玩家
不适感,另
方面,它也让玩家不要太沉溺于角色本身
视角,能够以更高
维度、更超脱
心态去看待这些问题。”
“脸谱化是每个角色形象高度凝练,同时,这也象征着《奋斗》这个故事是许多个故事
高度凝练。”
“游戏中用个个脸谱来代表某
类人,而游戏也用
个穷人、
个富人
人生,来折射所有穷人、所有富人
人生。”
“而这跟宣传方式样,显然也是
种富有象征意义
隐含表达。”
体可以达成。”
“【2】游戏英文名为什
要用STRUGGLE?”
“这恰恰是语言绝妙之处。如果单纯表达‘奋斗’
含义,那
fight或者strive显然更好
些,这两个词更加积极、正面,也更符合奋斗
原意。”
“但是struggle这个词,不仅仅有奋斗意思,也有斗争、挣扎
意思。再结合全英文
故事背景,很容易发现这其实是
种双关:富人是奋斗,而穷人是挣扎。”
“理解这
层含义之后再回头看‘奋斗’这个中文译名,就会平添
层讽刺意味,你会知道,虽然都是奋斗,但富人
奋斗和穷人
奋斗,根本不是
个东西。”
“【4】游戏为什只有唯
结局,而且无法更改?”
“富人不管如何选择都会被杀,而穷人不管如何选择都会陷入贫穷循环。”
“刚开始,觉得这是
种宿命论
思想,它在暗示人再怎
努力,也无法改变自己
命运。”
“但很快意识到,这显然是错误
。”
“原因很简单,因为这个游戏制作者裴总,他不可能是
个相信宿命论
人!”
“富人奋斗,是在缥缈
云端,想奋斗
就往上飞
飞,不想奋斗
就躺下打滚,但不管怎
折腾,还是在云端;”
“而穷人奋斗,是在不断下沉
泥潭,努力奋斗也只是让自己不要下降得更多,
旦停下就会立刻被泥潭所吞噬。”
“【3】游戏中角色,为什
要如此脸谱化?”
“在玩游戏时候大家会发现,富人都是英俊帅气、光鲜亮丽
,而不同
穷人,都符合
们对这种人
刻板印象。”
“甚至游戏画风对每
个角色
外观、神态和表情都进行
夸张,让它们不再像是
个活生生
人,而是变成
张张脸谱。”
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